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Ciencias de la Computación AP A

Duración

10 Meses

Prerrequisitos

Ninguno

Requisitos

Ninguno

Resumen del Curso

Ciencias de la Computación A (AP) introduce conceptos básicos de programación con Java. Los estudiantes aprenden a compilar y ejecutar programas, implementar algoritmos, usar bucles, sentencias de toma de decisiones y trabajar con matrices. El curso abarca la programación orientada a objetos, incluyendo herencia, polimorfismo y abstracción, además de privacidad y legalidad en informática. Las evaluaciones incluyen actividades, exámenes y proyectos.

TÓPICOS Y CONCEPTOS PRINCIPALES

Objetivos del curso

  • Describir los conceptos básicos de programación informática y compilar un programa Java simple.
  • Identificar, describir y emplear variables y tipos de datos de Java.
  • Describir y utilizar operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
  • Describir y utilizar diferentes tipos de declaraciones de bucle y de toma de decisiones.
  • Describir, crear y utilizar clases y métodos.
  • Cree objetos String, objetos ArrayList y matrices unidimensionales y bidimensionales.
  • Realice una selección y una ordenación por inserción en una matriz y compare su rendimiento.
  • Realice búsquedas secuenciales y binarias en una matriz y compare su rendimiento.
  • Explicar e implementar el diseño de programación orientada a objetos.
  • Explicar e implementar la herencia, el polimorfismo y la abstracción.
  • Crear una interfaz.
  • Describir la privacidad y la legalidad en el contexto de la informática.
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